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产品设计沉思003 - 众人一起讨论后再做决定糟糕透了
我加入房极客的第一周,就开掉了一个试用期的设计师。当时我们设计人手急缺,几乎所有人都要加班才能跟上双周版本迭代的进度。但我仍然毫不犹豫下了决心。
View Article产品设计沉思005 - 对“吸引注意力”的思考
我们评估设计的水平,有一个标准就是好设计让恰当的内容、信息或动作(直接或间接)吸引用户注意力,坏设计让不恰当的或无用的元素吸引了注意力。这种时候我一般会说“这里太强了”,“那里弱一点”,“再简化”。反之,画面中没有任何东西吸引用户注意力,用户眼球到处跳跃寻找目光落地点。这种时候我们一般会说“视觉太平了”。
View Article关于“简单”、“极简”、“节俭”的思考
我发现一个现象,“简单”这个词的词性在这短短十几年中从一个中性词变成褒义词。原本“简单”在形容人或生活时经常指单纯、不复杂,平凡、一般、普通等等,而现在,它往往代表一种美好的远景,“简单的生活方式”备受推崇。
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